GLOSSÁRIO



 

3GPP
O 3GPP é uma nova norma para o fornecimento de conteúdos multimédia através de redes celulares de alta velocidade. O 3GPP foi especialmente concebido para ser utilizado por dispositivos móveis. Permite uma boa qualidade de imagem e de som a velocidades de transmissão de dados baixas.

AAC

Formato de compactação especialmente concebido para dados de som, semelhante ao MP3. Quando se utiliza o formato AAC, é possível reduzir drasticamente o tamanho do ficheiro de som sem uma perda audível da qualidade do som.
Relógio alarme
Função que permite ao utilizador definir o telefone para emitir um alarme a uma hora específica no intervalo de 24 horas ou, em alguns modelos de telefone, num dia específico ou diariamente. Também pode ser utilizada como despertador ou como lembrete de compromissos importantes

Acessórios
Equipamentos adicionais que são utilizados para melhorar o funcionamento ou o aspecto de dispositivos móveis, incluindo tampas coloridas, baterias, carregadores, auriculares, kits para viatura e bolsas de transporte. No site da Nokia na Internet Phone Enhancements estão disponíveis informações sobre acessórios compatíveis para telefones específicos.

AMR
(Adaptive Multi Rate) Velocidade múltipla adaptativa. Formato de ficheiro de codificação de som especialmente vocacionado para agrupar frequências de voz de modo eficaz.

Antena
Dispositivo físico utilizado para enviar ou receber sinais de rádio. Os dispositivos móveis podem conter antenas internas ou antenas extensíveis que excedem a altura do telefone. Se um dispositivo móvel incluir um rádio FM, o fio dos auriculares funciona como antena do rádio. Para utilizar o rádio, é necessário ligar os auriculares. Consulte também Rádio FM.

Área de cobertura
Área dentro da qual um dispositivo móvel pode manter uma ligação a uma rede. Consulte também "Área de serviço".

Bateria

Consulte Bateria do telefone.


Bateria do telefone

Fonte de energia do telemóvel. Consulte também "Bateria Li-Ion".

Bateria Li-Ion
Bateria recarregável que é utilizada para alimentar dispositivos móveis sem fios. As baterias Li-Ion são leves, têm uma vida útil relativamente longa e, geralmente, não são afectadas pelo efeito de memória. Consulte também "Bateria".

Bateria de iões de lítio
Consulte Bateria.

Bluetooth
Tecnologia que proporciona ligações de curto alcance via rádio, para permitir que computadores portáteis, telemóveis, câmaras digitais e outros dispositivos portáteis possam comunicar entre si sem cabos. Um dispositivo móvel Nokia com suporte Bluetooth permite ao utilizador estabelecer uma ligação sem fios de curto alcance a outros dispositivos compatíveis Bluetooth.

Browser
Software utilizado para visualizar páginas de informações, tais como páginas da Internet ou WAP. Por exemplo, um browser pode utilizar a linguagem HTML (HyperText Markup Language), XHTML (Extensible HyperText Markup Language) ou WML (Wireless Markup Language) para apresentar as páginas. Consulte também Web browser.

Cartão SIM
Módulo de segurança introduzido num equipamento móvel que inclui dados utilizados para identificar o utilizador e para tornar a transmissão de voz e de dados segura. Um cartão SIM inclui, por exemplo, o número de telefone, as informações da lista telefónica e as informações da conta.

Carteira
Consulte Carteira móvel.


Carteira móvel

Função existente em alguns dispositivos sem fios, que permite ao utilizador guardar, de forma segura, informações pessoais como, por exemplo, dados de cartões de pagamento e nomes de utilizador. O utilizador pode obter as informações da carteira quando precisar de utilizar um serviço móvel que requeira um nome de utilizador e uma palavra-passe ou quando efectuar uma compra online. Regra geral, a carteira é utilizada através de um browser.

Chat
Função que permite ao utilizador de um dispositivo móvel manter uma conversa com um interlocutor utilizando mensagens, mantendo o dispositivo todas as mensagens durante a conversação. É possível conversar com outra pessoa ou, se suportado pelo operador, com várias pessoas ao mesmo tempo.

Código PIN (Personal Identification Number)
O número de identificação pessoal é um código de acesso que protege o cartão SIM contra utilizações não autorizadas. Alguns fornecedores de serviços podem exigir um código PIN para efectuar chamadas ou para obter o acesso a determinados dados e aplicações. Consulte também Cartão SIM.

Código de segurança
Um número utilizado para impedir a alteração não autorizada ou acidental de dados programados nos telefones sem fios. O código de segurança pode ser utilizado pelo proprietário de um telefone para alterar o código de bloqueio.

Configuração de modem
Aplicação destinada a dispositivos móveis, que permite utilizar o dispositivo como um modem para o acesso de um PC à Internet. A aplicação de configuração de modem pode ser importada das páginas de Apoio da Nokia na Internet com o endereço www.nokia.com/support/phones. Nem todos os telefones Nokia têm uma aplicação de configuração de modem compatível.

Contactos
Aplicação utilizada para guardar e modificar informações de contacto, tais como nomes, números de telefone e endereços. Os dados podem ser guardados na memória interna ou no cartão SIM de um telefone.

Content Copier
Aplicação que permite ao utilizador de um dispositivo móvel transferir dados entre dois telefones compatíveis e efectuar uma cópia de segurança dos respectivos dados para um PC compatível. O Nokia Content Copier está incluído na aplicação PC Suite, que pode ser importada das páginas de Apoio da Nokia na Internet, com o endereço www.nokia.com/support/phones. O PC Suite não está disponível para todos os modelos de telefone.

CSD
("Circuit Switched Data" - dados comutados por circuito). Dados transmitidos através de um canal (se bem que geralmente virtual) dedicado. O endereço de destino é definido implicitamente pelo circuito (virtual) seleccionado.

EDGE
Consulte (E)GPRS.

(E)GPRS (Enhanced Data Rates for Global Evolution)
Nas redes de transmissão por pacotes EDGE, a ligação é mais rápida do que nas redes GPRS ("General Packet Radio Service" - serviço geral de rádio por pacotes). O EDGE também é conhecido como (E)GPRS ("Enhanced General Packet Radio Service" - serviço geral de rádio por pacotes melhorado). Consulte também "Serviço geral de rádio por pacotes".

Endereço IP
Endereço de protocolo de Internet. Uma cadeia de números única que identifica um computador na Internet. Apresentado em grupos separados por pontos, da seguinte forma: 123.456.789.012.

Ficha
Uma ficha é constituída pelo endereço de Internet (obrigatório), nome da ficha, ponto de acesso WAP e, se o serviço o exigir, um nome e uma palavra-passe de utilizador.

Fornecedor de serviços
Empresa que fornece ou aloja serviços ou conteúdos destinados quer a utilizadores finais quer a outras entidades como, por exemplo, outros fornecedores de serviços. Por exemplo, um fornecedor de serviços pode disponibilizar serviços móveis aos seus clientes.

GPRS (General Packet Radio Service)
Técnica de transmissão de dados GSM que transmite e recebe dados em pacotes. O GPRS (serviço geral de rádio por pacotes) proporciona uma ligação permanente entre o dispositivo sem fios e a rede.

Gravador de voz
Função que permite ao utilizador gravar, guardar e ouvir memorandos de voz e conversas telefónicas.

GSM
Consulte Sistema GSM.

HSCSD (High Speed Circuit Switched Data)
Ligação de transmissão de dados várias vezes mais rápida do que a ligação de dados GSM. Utiliza vários canais para a transmissão de dados.

Java
Linguagem de programação desenvolvida pela Sun Microsystems. Alguns telefones Nokia suportam a importação de aplicações Java™.

Kilobits por segundo / kbit/s / kbps
Unidade de velocidade de transferência de dados correspondente a 1024 bits por segundo.

Largura de banda
Largura de um canal de comunicações. A largura de banda analógica é medida em Hertz (Hz) ou ciclos por segundo; a largura de banda digital mede-se em bits por segundo. Não se deve confundir largura de banda com banda. Por exemplo, quando um dispositivo móvel funciona na banda de 900 MHz, a largura de banda é o espaço que ocupa nessa banda. A largura de banda de um canal afecta a velocidade de transmissão.

Lista de afazeres
Lista de tarefas guardadas num telefone. As notas podem ser guardadas por ordem de prioridade. A lista de afazeres não está disponível em todos os modelos de telemóvel.

Memória dinâmica
Memória que é partilhada por funções ou aplicações especificadas. Se uma ou duas aplicações utilizarem toda a capacidade, não haverá memória disponível para as outras, nesse momento. Por exemplo, a agenda, o serviço de mensagens curtas (SMS) e a lista telefónica ou os contactos podem partilhar a memória dinâmica num dispositivo móvel.

MMS / Serviço de mensagens multimédia
Serviço de mensagens que alia mensagens de texto convencionais a outros tipos de conteúdo, tais como fotografias, imagens, áudio-clips e vídeo-clips. O serviço de mensagens multimédia é utilizado por telemóveis multimédia, com capacidade para receber e processar mensagens multimédia.


Mensagens

Conjunto de funções que permite ao utilizador criar, guardar, enviar, receber e gerir diversos tipos de mensagens como, por exemplo, mensagens de texto, mensagens multimédia, mensagens de e-mail e mensagens de fax.

Mensagem MMS / Mensagem multimédia
Mensagem que pode conter texto, uma imagem ou um vídeo-clip e/ou um áudio-clip. Os utilizadores podem escolher imagens predefinidas ou recebidas, ou podem criar as suas próprias imagens. As mensagens multimédia podem ser enviadas e recebidas apenas com telefones que suportam o serviço de mensagens multimédia (MMS). Consulte também "Mensagem de imagens".

Mensagem de imagens
Mensagem que contém uma imagem e, eventualmente, texto. Os utilizadores podem escolher imagens predefinidas ou recebidas, ou podem criar as suas próprias imagens. Consulte também "Mensagem multimédia".

MP3
Formato de compactação especialmente concebido para dados de som, semelhante ao AAC. Quando se utiliza o formato MP3, é possível reduzir drasticamente o tamanho do ficheiro de som sem uma perda audível da qualidade do som.

Mãos livres
Função que permite ao utilizador usar um telefone sem o levantar ou segurar junto do ouvido.

PC Suite
Aplicação que permite ao utilizador sincronizar as informações do telefone com um PC compatível, instalar aplicações, configurar definições do telefone e efectuar cópias de segurança de ficheiros do telefone. A aplicação PC Suite pode ser importada das páginas de Apoio da Nokia na Internet com o endereço www.nokia.com/support/phones. Nem todos os telefones Nokia têm uma aplicação PC Suite compatível.


Porta de infravermelhos

Porta que permite a dois computadores compatíveis ou a um computador e a um dispositivo compatível utilizarem um feixe de infravermelhos para comunicarem entre si. Os dispositivos têm de estar em linha de mira, mas não é necessário qualquer cabo.
IMEI (International Mobile Equipment Identity)
Número que identifica, de forma única, um dispositivo móvel individual. O IMEI encontra-se na etiqueta localizada na parte posterior do telefone. É transmitido automaticamente pelo telefone quando a rede o solicita.

Protector de ecrã
Imagem ou animação que é apresentada no visor de um dispositivo móvel quando está inactivo.

Porta IV
Consulte Porta de infravermelhos.

Rádio FM
Função que permite ao utilizador ouvir o rádio. Para ouvir rádio num telefone, é necessário ligar os auriculares, uma vez que o respectivo fio funciona como antena de rádio.

Rede
Infra-estrutura que permite a transmissão sem fios de sinais, constituída por uma série de pontos ou nodos interligados por caminhos de comunicação.


Serviço de mensagens curtas

Serviço que permite ao utilizador enviar e receber mensagens com um comprimento limitado. Consulte também Mensagens.

Sincronização
Processo que faz com que uma acção ocorra ou se repita à mesma hora ou em uníssono. A sincronização pode ser utilizada para tornar o conteúdo de ficheiros específicos idêntico em dispositivos diferentes. Por exemplo, um utilizador pode sincronizar a lista telefónica ou os contactos, a agenda e a lista de afazeres de um dispositivo móvel com as aplicações correspondentes de um computador, utilizando o Nokia PC Suite. Isto não é possível com todos os modelos de telefone.

Sistema GSM
Sistema digital para comunicações móveis que se baseia numa norma amplamente aceite. O sistema GSM funciona, de forma típica, nas bandas de frequência de 900 MHz, 1800 MHz e 1900 MHz.

SMS
Consulte Serviço de mensagens curtas.


SyncML

Norma aberta que permite a sincronização de dados entre dispositivos, aplicações e redes compatíveis, o que significa que está sempre disponível um conjunto de dados coerente em qualquer dispositivo ou aplicação. O SyncML assenta na linguagem XML (Extensible Markup Language).

TCP/IP
O TCP/IP é o protocolo standard de controlo de transmissão da Internet que permite a transferência fiável de dados através de redes. O TCP/IP é o principal programa de desenvolvimento de aplicações móveis avançadas, tais como as de mensagens multimédia com ficheiros de grandes dimensões, correio electrónico, vídeo e chat melhorado com serviço de presença, bem como de contactos.

Tecnologia OTA (Over-The-Air)
Tecnologia que permite ao operador de rede transferir dados através do ar para terminais e instalações remotas. A tecnologia OTA pode ser utilizada, por exemplo, para actualizar o conteúdo de campos de dados do cartão SIM ou para importar remotamente aplicações, tais como tons de toque ou jogos, para um dispositivo sem fios.

Tons de toque importáveis
Tom de toque que o utilizador pode importar para um telefone. O tom de toque é importado de um serviço especial e enviado para o telefone como uma mensagem.

Tom de toque MIDI
Consulte Tom de toque polifónico.


Tom de toque polifónico

Tom de toque em que são reproduzidas várias notas em simultâneo através de um altifalante em vez de um besouro. A utilização de um altifalante melhora a qualidade do som dos tons de toque melodiosos.

Tecla de selecção
Tecla cuja função depende das opções apresentadas no visor. Num telemóvel, as teclas de selecção situam-se imediatamente abaixo ou ao lado do visor.

Telefone de banda tripla
Telefone que funciona em três bandas de frequência, por exemplo, GSM 900, GSM 1800 e GSM 1900. Um telefone de banda tripla GSM pode ser utilizado em várias rede, utilizando bandas de frequência diferentes.

Tempo de conversação
Tempo total durante o qual uma bateria pode alimentar um telemóvel enquanto este está a ser utilizado para receber ou efectuar chamadas. O tempo de conversação, expresso em horas e minutos, é muito mais curto do que o tempo no modo de repouso, uma vez que a transmissão consome mais energia. Consulte também "Tempo de standby".

Tempo de standby
Período de tempo durante o qual uma bateria pode alimentar um telefone que está ligado e pronto para efectuar ou receber chamadas, mas que não está a ser utilizado. Consulte também "Tempo de conversação".

Transmissão de dados em sequência
Transferência simultânea de dados multimédia digitais como, por exemplo, vídeo, voz e dados, os quais são recebidos sob a forma de sequência contínua. A utilização dos dados começa antes de os dados terem sido transmitidos na totalidade para o utilizador. A transmissão em sequência pode ser efectuada ponto-a-ponto ou em difusão, de uma origem para vários receptores.

Web browser

Aplicação utilizada para ver páginas Web e interagir com as aplicações e os serviços disponíveis na Web.


WAP (Wireless Application Protocol)

Norma internacional aberta para aplicações que utilizam comunicações sem fios. A aplicação principal baseada em WAP é o acesso à Internet através de um dispositivo móvel, que pode ser utilizado, por exemplo, para serviços bancários, enviar e receber e-mail, comprar bilhetes e aceder a serviços de notícias.

WML
(Wireless Markup Language). A linguagem de marcação sem fios (semelhante ao HTML), mas optimizada para a utilização sem fios.

XHTML
A consulta a cores, juntamente com o perfil móvel XHTML, permite uma experiência de utilização muito mais gráfica do que até agora. Os operadores de rede e os fornecedores de conteúdos têm a possibilidade de utilizar técnicas profissionais de design gráfico para personalizar, facilmente, os estilos de apresentação. Também podem implementar marcas. Em resumo, a chave para o êxito das aplicações móveis reside nos conteúdos atraentes e na qualidade da experiência por parte do utilizador.

 

 


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