Słowniczek

A-G  H-N  O-Z  

AMR
Adaptive Multirate Codec.
Kodek mowy jest programem (kod[er]/dek[oder]), który optymalizuje swoje działanie, przystosowując je do rzeczywistych warunków kanału informacyjnego.

Czat
Czat to oparta na protokołach TCP/IP wymiana krótkich wiadomości tekstowych między użytkownikami online (usługa sieciowa). Lista kontaktów informuje, kiedy zapisane na niej kontakty są w trybie online i mogą brać udział w sesji czatu. Napisana i wysłana wiadomość pozostaje widoczna na wyświetlaczu. Odpowiedź na wiadomość pojawia się poniżej wiadomości oryginalnej.

DTMF
Dual Tone Multi-Frequency.
DTMF to sygnał dźwiękowy, który powstaje przez naciśnięcie klawisza lub przycisku (od 0 do 9 lub * i #).

EDGE
Enhanced Data rates for Global Evolution; Enhanced Data rates for GSM Evolution. Jest to technologia radiowa, która zwiększa szybkości transmisji danych w systemach HSCSD (High Speed Circuit Switched Data) i GPRS (General Packet Radio Service).

(E)GPRS
Enhanced General Packet Radio Service; Enhanced GPRS.
GPRS (General Packet Radio Service) z trzykrotnie zwiększoną przez modulację EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) szybkością transmisji danych.

IMAP4
Internet Message Access Protocol.
Wersja 4 protokołu IMAP udostępnia klientowi zdalną skrzynkę pocztową i pozwala zarządzać wiadomościami e-mail tak samo jak w lokalnych skrzynkach pocztowych.

IrDA
Port podczerwieni.
Jest to port służący do transmisji danych przez podczerwień, czyli do bezprzewodowej komunikacji między kompatybilnymi urządzeniami, takimi jak telefony komórkowe i komputery. Aby na przykład uaktualnić spis telefonów w komputerze danymi w telefonie, ustawia się porty podczerwieni tych urządzeń naprzeciw siebie i przesyła informacje z telefonu do komputera. Jest to transmisja bezprzewodowa i kabel nie jest potrzebny, ale potrzebne może być oprogramowanie, takie jak np. PC Suite.

Java™
Java™ jest językiem programowania opracowanym przez firmę Sun Microsystems. Technologię Java™ tworzą dwa składniki: sam język programowania oraz środowisko aplikacji, w którym działać mogą napisane w języku Java™ programy. Składnia języka Java™ jest podobna do składni języka C++, a oba języki są ukierunkowane na programowanie obiektowe. Zasadnicza różnica między językami C++ a Java™ polega na tym, że w przypadku C++ kod źródłowy programu musi być skompilowany do kodu maszynowego, który może być wykonywany jedynie w urządzeniach określonego typu, podczas gdy kod języka Java™ jest interpretowany na urządzeniu docelowym przez tzw. maszynę wirtualną Java™. Dzięki temu aplikacje Java™ można przenosić między różnymi urządzeniami, czyli że aplikacja Java™ działać będzie na każdym urządzeniu z podobną platformą Java™.

Telefon Nokia 6220 przystosowany jest do platformy Java™ 2 Micro Edition (J2ME), a więc do technologii Java™ zaprojektowanej z myślą o użytkownikach urządzeń elektronicznych. Ujmując rzecz technicznie, platforma ta oparta jest na przemysłowym standardzie Mobile Information Device Profile 1.0 (MIDP 1.0) z funkcjami do tworzenia aplikacji przeznaczonych do użytku w telefonach komórkowych. Aplikacje Java™ utworzone dla tej platformy nazywa się często „MIDletami”.

Kontakty z ujawnianą dostępnością
Funkcja ta pozwala znajomym, przyjaciołom i rodzinie widzieć aktualny stan Twojej dostępności. Swój stan możesz ustawić na „Dostępny”, „Zajęty” lub „Niedostępny” i dołączyć jeszcze krótką wiadomość.

Listy praw użytkowania
Prawa użytkowania są to klucze aktywacji plików zapisanych w folderach Galerii. Prawa użytkowania można usuwać, na przykład gdy już wygasły.

Telefon Nokia 6220 ma system zabezpieczeń praw użytkowania pobranych materiałów. Pobrany plik, na przykład plik z dźwiękiem dzwonka, może być chroniony pewnymi regułami, takimi jak np. krotność użycia lub czas użytkowania. Przed pobraniem materiałów warto sprawdzić reguły ich użytkowania, ponieważ za pobrane materiały może trzeba będzie zapłacić.

MCN
Micro Cellular Network.
Jest to sieć radiowa złożona z tzw. komórek (stacji bazowych), które użytkownikom telefonów komórkowych pozwalają bezprzewodowo komunikować się ze sobą.

Pamięć współdzielona
Następujące funkcje telefonu mogą korzystać z pamięci współdzielonej:
  • Kontakty
  • Tekst
  • Czat i wiadomości multimedialne
  • Wiadomości e-mail
  • Znaki głosowe i listy dystrybucji SMS
  • Zdjęcia
  • Dźwięki dzwonka
  • Pliki wideo i pliki audio w Galerii
  • Kamera
  • Kalendarz
  • Lista spraw
  • Gry i aplikacje Java™
  • Aplikacja „Notatki”.
Korzystanie z jednej z tych funkcji powoduje, że dla innych pozostaje mniej dostępnej pamięci. Łatwo to zauważyć, jeżeli którejś funkcji używa się szczególnie często.

Podczerwień
Patrz IrDA.

Podpis cyfrowy
Jest to podpis elektroniczny, który może być używany do podpisywania umów i uwierzytelniania transakcji w biznesie. Podpis taki gwarantuje też, że treść umowy nie zostanie zmieniona podczas transferu. Podpisy cyfrowe są dostępne w kartach SIM z aktywnym modułem zabezpieczeń (WIM). Więcej o podpisie cyfrowym dowiesz się od operatora sieci i (lub) usługodawcy.

POP3
Post Office Protocol
Wersja 3 tego protokołu umożliwia dynamiczny dostęp do skrzynki pocztowej w serwerze.

Pop-Port™
Złącze Pop-Port™ znacznie rozszerza gamę akcesoriów, które można podłączyć do telefonu. Ponieważ złącze Pop-Port będzie standardowym złączem w długiej serii telefonów Nokia, zwiększy się liczba kompatybilnych z telefonem akcesoriów, a tym samym większe będą walory użytkowe telefonu komórkowego.

Proxy
Jest to serwer, który dla stacji roboczych pobiera informacje z internetu i przechowuje te z nich, z których stacje robocze najczęściej korzystają. Przyspiesza to transmisję danych i zwiększa bezpieczeństwo połączeń. Na przykład serwer proxy znacznie przyspiesza pobieranie materiałów ze stron internetowych, z którymi połączenia są mocno przeciążone przez tysiące internautów.

Pseudonim
Jest to wybrany przez użytkownika przydomek lub przezwisko na użytek sesji czatu.

TCP/IP
Protokół komunikacyjny używany do transmisji danych w internecie i w sieciach prywatnych.

Tryb nocny
Tryb pracy kamery do robienia zdjęć w warunkach słabego oświetlenia.

XHTML
Extensible HyperText Markup Language.
XHTML stanowi nową, opartą na XML generację języka HTML. Jest to kolejny krok w kierunku usług mobilnych trzeciej generacji - usług obejmujących telefony komórkowe, laptopy, komputery stacjonarne, telewizory i pagery. XHTML pozwala korzystać z kolorowej zawartości stron, ułatwia w nawigację i świetnie prezentuje się na wyświetlaczu.